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Showing posts tagged with JP Case Studies

August 21, 2018

Nanaho Nishiyama

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移り変わりの激しいスマートフォンゲーム業界において、タイトルの人気を持続させることは大きな課題のひとつ。その中で3年以上のロングランを続けているシューティングゲームが、「ゴシックは魔法乙女(通称:ゴ魔乙・ごまおつ)」。

そんな「ゴ魔乙」が2018年3月、Amazonアプリストアに登場。今回は「ゴシックは魔法乙女」を運営するケイブ社を訪問し、「シューティング×ソーシャル」のゴ魔乙が誕生するまでのウラ話や、Amazon版リリースの背景、そして3年以上タイトルの人気が続く秘訣がどこにあるのかを探るべくお話を伺いました。

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August 21, 2018

Nanaho Nishiyama

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Amazonアプリストアにアプリを公開してくださっている開発者さまからのリアルな体験談をお届けする「Voice of Developers」。

第2弾として訪問したのは、フルオートのスマホRPGゲーム「放置少女」を手がけるFightSong社。2018年に入って更にアプリの人気が加速し、Amazonアプリストア内でも1年前と比べて売上が13倍になっています。

今回はFightSong社が中国で開発を進めた「放置少女」を日本でリリースするまでのエピソードや、少しユニークな「Amazonアプリストア活用方法」をお伺いしました。

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April 12, 2018

Nanaho Nishiyama

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スマートフォンゲームでよく話題に上る「IPコラボレーション」や「IPもの」。原作アニメやキャラクターの人気が高ければ高いほど注目を集めやすい一方で、ファンからの期待に応えるのは一筋縄ではいかないはず。

人気アニメ「ガールズ&パンツァー」のスマートフォンアプリの開発・運営を手がけるGamegate社に訪問し、アプリ開発上のこだわりや、AmazonとIPコンテンツを上手く活用した施策などについてお話を伺いました。

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