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Fire TVには、ユーザーがライブTVアプリの視聴権限、チャンネルメタデータ、番組を「強制的」に更新して、最新情報を取得できるしくみが用意されています。これはライブTVの設定画面に表示されます。 スプラッシュ画面 - 同期が進行中です。 これは、同期の進行中に表示されるスプラッシュ画面の例です。 スプラッシュ画面 - 同期が完了しました。 この機能をアプリでサポートするには、以下の手順に従います。

統合の手順

手順1:アプリで必要なパッケージの依存関係を追加する

package.jsonファイルに次の依存関係を追加します。
  • kepler-epg-providerパッケージは、EPGデータ(チャンネルの視聴権限、メタデータ、番組)をシステムにプッシュするためのAPIを提供します。

手順2:マニフェストファイルの更新

manifest.tomlファイルを更新して、チャンネル提供元の同期の対話型コンポーネントを追加します。以下の例は、Vegaサンプルアプリのmanifest.tomlファイルの一部を示しています。

手順3:画面を作成する

以下のファイルをアプリパッケージに追加して、スプラッシュ画面を表示しながら最新のEPGデータをシステムにプッシュするビジネスロジックを定義します。 srcフォルダに以下の内容のEpgSyncSource.tsxファイルを作成して、アプリのチャンネル提供元の同期画面を作成します。
最適な方法は、チャンネルと番組を提供する関数をEpgSyncTaskから再利用することです。関数を再利用しない場合、EPG統合の詳細については、Vega EPGプロバイダーを参照してください。

手順4:画面のエントリポイントをシステムに登録する

index.jsファイルを更新し、manifest.tomlファイルで定義されるコンポーネントIDとSyncSource.tsxで定義される画面を使用して、チャンネル提供元の同期コンポーネントを登録します。以下はVegaサンプルアプリのコードです。
これで、チャンネル提供元の同期画面を使用してアプリが正しく構成されました。次に、画面および同期のロジックを完成させます。

チャンネル提供元の同期画面の想定される動作

アプリのチャンネル提供元の同期画面では、起動時に以下の処理を行う必要があります。
  1. チャンネルの視聴権限のためにユーザーがアプリにログインする必要がある場合、まだログインしていなければ、ユーザーにログイン画面を表示します。
  2. ユーザーがログインしたら、Vega EPGプロバイダーを使用してユーザーのチャンネル視聴権限、メタデータ、番組を同期し、データをシステムにプッシュします。
    1. この同期はすぐに開始し、バックグラウンドタスクとして実行する必要があります。
    2. EpgSyncTaskからEPG統合と同じコードを再利用することをお勧めします。
  3. 同期が進行中であることを示すスプラッシュ画面をユーザーに表示します。
    1. ベストプラクティスとして、進行状況バーを表示することをお勧めします。進行状況バーを実装できない場合は、読み込み中を示すアニメーションを表示する必要があります。
    2. この画面には、現在の画面から移動しないようにユーザーに求め、移動すると同期が失敗するという警告メッセージを表示する必要があります。
  4. 同期が完了したら、画面を更新して同期が終了したことをユーザーに通知します。
  5. 同期の完了から数秒以内に画面を終了します。

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最終更新日 2026年10月26日