AudioManager
构造函数
new AudioManager()
new AudioManager():
AudioManager
返回值
方法
allocateCustomAudioEffectSessionAsync()
staticallocateCustomAudioEffectSessionAsync():Promise<number>
为自定义音频效果创建唯一的会话ID。此ID可用于将音频效果与特定播放或录制流相关联。
返回值
Promise<number>
解析为以下项的Promise:
- 正数: 新的唯一会话ID
通过以下项拒绝:
STATUS_NO_MEMORY (-1): 分配会话失败STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
areSystemSoundsEnabledAsync()
staticareSystemSoundsEnabledAsync():Promise<boolean>
检查系统声音当前是否已启用。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 系统声音已启用false: 系统声音已禁用
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
disableAvrcpAbsoluteVolumeAsync()
staticdisableAvrcpAbsoluteVolumeAsync(btAddress):Promise<AudioStatus>
禁用蓝牙设备的AVRCP绝对音量控制。禁用后,音量控制由系统处理。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
btAddress
string
蓝牙设备地址
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 地址无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 设备不支持AVRCPSTATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
disableSystemSoundsAsync()
staticdisableSystemSoundsAsync():Promise<AudioStatus>
禁用所有系统声音。在通过enableSystemSoundsAsync重新启用之前,系统声音不会播放。
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 操作失败
disableUsageAsync()
staticdisableUsageAsync(usage):Promise<AudioStatus>
禁用特定使用类型的音频播放。目前仅支持USAGE_NOTIFICATION。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
usage
number
要禁用的使用类型
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 使用类型无效或不受支持STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
enableAvrcpAbsoluteVolumeAsync()
staticenableAvrcpAbsoluteVolumeAsync(btAddress):Promise<AudioStatus>
启用蓝牙设备的AVRCP绝对音量控制。启用后,音量控制将由蓝牙设备本身处理。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
btAddress
string
蓝牙设备地址
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 地址无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 设备不支持AVRCPSTATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
enableSystemSoundsAsync()
staticenableSystemSoundsAsync():Promise<AudioStatus>
禁用系统声音后将其启用。默认情况下,系统声音处于启用状态。
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 操作失败
enableUsageAsync()
staticenableUsageAsync(usage):Promise<AudioStatus>
为特定使用类型启用音频播放。目前仅支持USAGE_NOTIFICATION。设置其他使用类型时,该函数将引发“[com.amazon.apmf.SecurityError]: No Permission”异常。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
usage
number
要启用的使用类型
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 使用类型无效或不受支持STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getAudioDeviceListAsync()
staticgetAudioDeviceListAsync(device,role):Promise<AudioDeviceInfo[]>
获取与指定角色匹配的可用音频设备的列表。
参数
device
筛选依据的设备类型,若是针对所有设备则为DEVICE_ALL。值:
DEVICE_NONE (0x0)DEVICE_DEFAULT (1 << 30)DEVICE_SPEAKER (1 << 0)DEVICE_WIRED_HEADSET (1 << 1)DEVICE_BLUETOOTH_SCO (1 << 2)DEVICE_BLUETOOTH_A2DP (1 << 3)- 以及其他在AudioDevice枚举中定义的内容
role
筛选依据的角色。值:
ROLE_SOURCE (0): 输入设备ROLE_SINK (1): 输出设备ROLE_SOURCE_SINK (2): 输入和输出设备
返回值
Promise<AudioDeviceInfo[]>
可以解析为AudioDeviceInfo对象数组的Promise:
每个对象包含:
role: AudioRoletype: AudioDevicename: stringformats: AudioSampleFormat[]sampleRates: AudioSampleRate[]channelMasks: AudioChannelMask[]
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getGlobalVolumeMuteAsync()
staticgetGlobalVolumeMuteAsync():Promise<boolean>
获取当前的全局音量静音状态。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 全局静音已启用false: 全局静音已禁用
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getMajorVersion()
staticgetMajorVersion():number
获取AudioManager的主要版本号。可用于进行版本检查。
返回值
number
主版本号
getMaxVolumeAsync()
staticgetMaxVolumeAsync():Promise<number>
获取当前的最大音量限制。
返回值
Promise<number>
解析为以下项的Promise:
- 0-100: 当前最大音量限制
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getMicMuteAsync()
staticgetMicMuteAsync():Promise<boolean>
获取当前麦克风静音状态。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 麦克风已静音false: 麦克风未静音
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getMinorVersion()
staticgetMinorVersion():number
获取AudioManager的次要版本号。可用于进行版本检查。
返回值
number
次版本号
getMuteAsync()
staticgetMuteAsync(volType):Promise<boolean>
获取特定音量类型的静音状态。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
volType
要查询的音量类型。有关类型的信息,请参见setVolumeAsync。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 音量类型已静音false: 音量类型未静音
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 音量类型无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getPatchVersion()
staticgetPatchVersion():number
获取AudioManager的补丁版本号。可用于进行版本检查。
返回值
number
补丁版本号
getSinkFormatsSelectionPolicyAsync()
staticgetSinkFormatsSelectionPolicyAsync():Promise<number>
获取当前选择音频输出格式的策略。
返回值
Promise<number>
解析为以下项的Promise:
- SinkFormatsSelectionPolicy值。请参见setSinkFormatsSelectionPolicyAsync
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getSupportedPlaybackConfigurationsAsync()
staticgetSupportedPlaybackConfigurationsAsync(attributes,deviceType):Promise<AudioConfigAttr[]>
获取支持使用给定属性和设备进行播放的音频配置。使用它来确定格式、采样率和通道的有效组合。
参数
attributes
定义内容类型和使用类型的音频属性
deviceType
number
要查询的设备类型,使用DEVICE_DEFAULT获取当前输出
返回值
Promise<AudioConfigAttr[]>
解析为受支持配置的数组的Promise:
每个配置包含:
sampleRate: AudioSampleRatechannelMask: AudioChannelMaskformat: AudioSampleFormatlayout: SampleLayout
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_NOT_ENOUGH_DATA (-10): 没有可用的配置STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getSupportedRecordConfigurationsAsync()
staticgetSupportedRecordConfigurationsAsync(excludeDisconnectedDevice,sourceType):Promise<AudioConfigAttr[]>
获取受支持的录制音频配置。使用此项来确定录制格式、采样率和通道的有效组合。
参数
excludeDisconnectedDevice
boolean
如果为true,则仅返回已连接设备的配置。如果为false,则返回配置文件中所有受支持的配置。
sourceType
number
用于查询配置的音频源类型
返回值
Promise<AudioConfigAttr[]>
解析为受支持配置的数组的Promise:
每个配置包含:
sampleRate: AudioSampleRatechannelMask: AudioChannelMaskformat: AudioSampleFormatlayout: SampleLayout
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_NOT_ENOUGH_DATA (-10): 没有可用的配置STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getSupportedSinkFormatsSelectionPoliciesAsync()
staticgetSupportedSinkFormatsSelectionPoliciesAsync():Promise<SinkPolicies[]>
获取支持的接收器格式选择策略列表。并非所有设备都支持所有策略 - 使用此项来确定可用选项。
返回值
Promise<SinkPolicies[]>
可以解析为受支持策略的数组的Promise:
每个条目包含:
- 策略:编号(
SinkFormatsSelectionPolicy值)
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getSystemSoundThemeAsync()
staticgetSystemSoundThemeAsync():Promise<String>
获取当前处于活动状态的系统声音主题。
返回值
Promise<String>
解析为以下项的Promise:
- 字符串: 当前主题标识符
通过以下项拒绝:
STATUS_NO_FILE (-11): 未设置主题STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getSystemSoundThemeListAsync()
staticgetSystemSoundThemeListAsync():Promise<AudioTheme[]>
获取所有受支持的系统声音主题的列表。系统声音主题为系统事件定义不同的声音集。
返回值
Promise<AudioTheme[]>
可以解析为AudioTheme对象数组的Promise:
每个对象包含:
theme:字符串(主题标识符)
通过以下项拒绝:
STATUS_NO_FILE (-11): 未找到主题文件STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getTelephonyMuteAsync()
staticgetTelephonyMuteAsync(device,address):Promise<boolean>
获取特定设备上电话音频的静音状态。
参数
device
要查询的设备
address
string
设备的唯一标识符。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 电话音频已静音false: 电话音频未静音
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 设备未处于电话模式STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
getVolumeAsync()
staticgetVolumeAsync(type):Promise<number>
获取特定音频类型的当前音量。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
type
要查询的音频类型。有关类型的信息,请参见setVolumeAsync。
返回值
Promise<number>
解析为以下项的Promise:
- 0-100: 当前音量水平
STATUS_BAD_VALUE (-2): 类型无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
isAvrcpAbsoluteVolumeEnabledAsync()
staticisAvrcpAbsoluteVolumeEnabledAsync(btAddress):Promise<boolean>
检查蓝牙设备是否启用了AVRCP绝对音量控制。
参数
btAddress
string
蓝牙设备地址
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: AVRCP绝对音量已启用false: AVRCP绝对音量已禁用 使用以下项拒绝:STATUS_BAD_VALUE (-2): 地址无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 设备不支持AVRCPSTATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
isServerReadyAsync()
staticisServerReadyAsync():Promise<boolean>
检查音频服务器是否准备好处理命令。
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 服务器准备就绪false: 服务器尚未准备就绪
通过以下项拒绝:
STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
已弃用
保留此方法是为了向后兼容,但在将来的版本中可能会被删除。改用registerAudioEventObserverAsync中的SERVER_UP/SERVER_DOWN事件。
isUsageEnabledAsync()
staticisUsageEnabledAsync(usage):Promise<boolean>
检查是否为特定使用类型启用了音频播放。
参数
usage
number
要查询的使用类型
返回值
Promise<boolean>
解析为以下项的Promise:
true: 使用类型已启用false: 使用类型已禁用
通过以下项拒绝:
STATUS_BAD_VALUE (-2): 使用类型无效STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
playSystemSoundAsync()
staticplaySystemSoundAsync(soundType):Promise<AudioStatus>
播放系统声音。
参数
soundType
要播放的系统声音的类型。值:
BOOT_UP (0)BACK_BUTTON (1)HOME_BUTTON (4)MENU_BUTTON (5)UP/DOWN/LEFT/RIGHT (6/9)MIC_ON/OFF (10/11)BLUETOOTH related (12/14)ERROR (15)VOLUME_UP/DOWN (16/17)- 以及其他在AudioSystemSound枚举中定义的内容
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 声音类型无效STATUS_NO_FILE (-11): 找不到声音文件STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
registerAudioEventObserverAsync()
staticregisterAudioEventObserverAsync(callback):Promise<AudioStatus>
注册音频系统事件的回调函数。在全系统范围内一次只能注册一个回调。
参数
callback
(value) => void
接收事件的回调函数:
DEVICE_STATE_UPDATE (0): 音频设备连接已更改 参数:{device: AudioDevice, role: AudioRole, connect: boolean}VOLUME_UPDATE (1): 音量已更改 参数:{type: AudioVolumeType, volume: number}GLOBAL_VOLUME_MUTE_UPDATE (2): 全局静音已更改 参数:{mute: boolean}SERVER_DOWN (3): 音频服务器不可用SERVER_UP (4): 音频服务器可用AUDIO_USAGE_STATE_CHANGE (5): 使用状态已更改 参数:{usage: AudioUsageType, active: boolean}MIC_MUTE_STATE_UPDATE (6): 麦克风静音已更改 参数:{muteState: boolean}VOLUME_MUTE_UPDATE (7): 音量类型静音已更改 参数:{volumeType: AudioVolumeType, muteState: boolean}TELEPHONY_MUTE_UPDATE (8): 电话静音已更改 参数:{deviceType: AudioDevice, deviceAddress: string, deviceName: string, muteState: boolean}
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 回调无效STATUS_ALREADY_EXISTS (-4): 回调已注册STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setActiveVolumeAsync()
staticsetActiveVolumeAsync(volume):Promise<AudioStatus>
设置当前活跃流的音量。活跃流由最新的音频焦点保持器确定。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
volume
number
音量水平 (0-100)。超出此范围的值将被禁止。
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 音量值无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 没有活跃流STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setGlobalVolumeMuteAsync()
staticsetGlobalVolumeMuteAsync(mute,flags):Promise<AudioStatus>
设置全局音量静音状态。启用后,无论单个音量设置如何,都会将所有音频输出静音。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
mute
boolean
为true时表示启用全局静音,为false时表示禁用
flags
AudioVolumeFlags = AudioVolumeFlags.VOLUME_FLAG_NONE
影响静音行为的可选标记:
VOLUME_FLAG_NONE (0): 没有特殊行为VOLUME_FLAG_SHOW_UI (1): 显示静音状态用户界面VOLUME_FLAG_PLAY_NOTIFICATION (2): 播放状态变更声音
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 操作失败
setMaxVolumeAsync()
staticsetMaxVolumeAsync(maxVolume):Promise<AudioStatus>
设置所有音频类型的最大音量限制。这充当全局音量上限,影响所有音量类型。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
maxVolume
number
最大音量水平 (0-100)。超出此范围的值将被禁止。当前超出此限制的音量将减小以符合限制。
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 音量值无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setMicMuteAsync()
staticsetMicMuteAsync(mute):Promise<AudioStatus>
设置麦克风静音状态。这会影响源自麦克风的所有音频记录。
参数
mute
boolean
为true时表示将麦克风静音,为false时表示取消静音
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 操作失败
setMuteAsync()
staticsetMuteAsync(volType,mute):Promise<AudioStatus>
设置特定音量类型的静音状态。将音量类型设为静音会使该类型的所有音频流静音。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
volType
将音量类型设置为静音/取消静音。有关类型的信息,请参见setVolumeAsync。
mute
boolean
为true时表示静音,为false时表示取消静音
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 音量类型无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setSinkFormatsSelectionPolicyAsync()
staticsetSinkFormatsSelectionPolicyAsync(policy):Promise<AudioStatus>
设置在HDMI/数字输出上选择音频输出格式的策略。这会影响音频在发送到支持设备时的编码方式。
参数
policy
格式选择策略:
AUTO (0): 根据接收器能力进行选择ENFORCE_PCM (1): 强制PCM输出PASSTHROUGH_DDP (2): 允许Dolby Digital Plus直通PASSTHROUGH_DD (3): 允许Dolby Digital直通ENFORCE_DDP (4): 强制使用Dolby Digital Plus编码ENFORCE_DD (5): 强制使用Dolby Digital编码
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 策略无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 不支持的策略STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setSystemSoundThemeAsync()
staticsetSystemSoundThemeAsync(soundTheme):Promise<AudioStatus>
设置当前系统声音主题。该主题必须是getSystemSoundThemeListAsync返回的主题之一。
参数
soundTheme
string
主题标识符字符串
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 主题无效STATUS_NO_FILE (-11): 未找到主题文件STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setTelephonyMuteAsync()
staticsetTelephonyMuteAsync(device,address,mute):Promise<AudioStatus>
设置特定设备上电话音频的静音状态。
参数
device
用于设置静音状态的设备
address
string
设备的唯一标识符。
mute
boolean
为true时表示静音,为false时表示取消静音
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 设备未处于电话模式STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
setVolumeAsync()
staticsetVolumeAsync(type,volume,flags):Promise<AudioStatus>
设置特定音频类型的音量。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
type
要调整的音频类型:
VOLUME_TYPE_DEFAULT (-1)VOLUME_TYPE_MEDIA (0)VOLUME_TYPE_VOICE_ASSISTANT (1)VOLUME_TYPE_VOICE_CALL (2)VOLUME_TYPE_RING (3)VOLUME_TYPE_ALARM (4)VOLUME_TYPE_NOTIFICATION (5)VOLUME_TYPE_ACCESSIBILITY (6)VOLUME_TYPE_SYSTEM (7)VOLUME_TYPE_NAVIGATION (8)
volume
number
音量水平 (0-100)。超出此范围的值将被禁止。
flags
AudioVolumeFlags = AudioVolumeFlags.VOLUME_FLAG_NONE
影响音量变化行为的可选标记:
VOLUME_FLAG_NONE (0): 没有特殊行为VOLUME_FLAG_SHOW_UI (1): 显示音量滑块用户界面VOLUME_FLAG_PLAY_NOTIFICATION (2): 播放音量变化的声音
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 类型或音量无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
startTelephonyAsync()
staticstartTelephonyAsync(device,address,mode):Promise<AudioStatus>
从指定设备开始电话呼叫
客户端只需指定设备DEVICE_DEFAULT即可让音频服务器确定电话并发起呼叫。在某些特定平台上,可以支持多个电话来源,例如HFP设备、语音呼叫调制解调器等。在这种情况下,客户端实际上可以使用getAudioDeviceListAsync API查询设备列表,然后选择特定的设备和相应的地址。
参数
device
用于电话音频的设备。常用值为:
DEVICE_DEFAULT (1 << 30)DEVICE_BLUETOOTH_SCO (1 << 2)DEVICE_BLUETOOTH_HFP (1 << 18)DEVICE_WIRED_HEADSET (1 << 1)
address
string
设备的唯一标识符(例如,蓝牙地址)
mode
电话音频模式:
MODE_NARROW_BAND (0): 标准语音质量MODE_WIDE_BAND (1): 高清语音质量
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 无可用的设备STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
stopTelephonyAsync()
staticstopTelephonyAsync(device,address):Promise<AudioStatus>
停止指定设备上的电话音频。必须在通话结束或不再需要电话音频时呼叫。
参数
device
停止开启电话音频的设备
address
string
设备的唯一标识符(例如,蓝牙地址)
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 电话未激活STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
unregisterAudioEventObserverAsync()
staticunregisterAudioEventObserverAsync():Promise<AudioStatus>
取消注册之前注册的音频事件回调。
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_INVALID_OPERATION (-8): 未注册任何回调STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
updateActiveVolumeAsync()
staticupdateActiveVolumeAsync(update,fallbackType):Promise<AudioStatus>
通过递增或递减来更新活动流的音量。如果没有流处于活动状态,则调整指定回退类型的音量。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
update
number
更新类型:
UP (0): 逐步增大音量DOWN (1): 将音量降低一个步幅
fallbackType
没有活跃流时要调整的音量类型
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
updateVolumeAsync()
staticupdateVolumeAsync(type,volume):Promise<AudioStatus>
通过递增或递减来更新特定音频类型的音量。需要权限:com.amazon.audio.privilege.settings.control
参数
type
要调整的音频类型。有关类型的信息,请参见setVolumeAsync。
volume
number
更新类型:
UP (0): 逐步增大音量DOWN (1): 将音量降低一个步幅
返回值
Promise<AudioStatus>
解析为以下项的Promise:
STATUS_NO_ERROR (0): 成功STATUS_BAD_VALUE (-2): 参数无效STATUS_PERMISSION_DENIED (-9): 缺少权限STATUS_DEAD_OBJECT (-5): 服务器连接丢失
Last updated: 2025年10月2日

